从头编写高性能服务程序8-多进程非阻塞epoll-prefork
上一个版本在accept的位置仍旧会被阻塞
这样当一个链接进来的时候就会产生一个新的进程
进程的不断开启和释放会造成很大的性能影响
而一般Apache和Nginx的做法就是先产生N个进程用以备用
当有实际链接的时候,就由这些进程获取并进行处理
(注:Nginx的线程模式只在Windows下有效,在Linux下是使用进程模型的)
这样我们就有两个地方需要改造
第一个是将listen端口也变为非阻塞
这样当有新链接进来的时候我们得到通知才去处理
这样accept调用就不会被阻塞在进程导致进程无法进行后续的工作
第二是进程一启动之后就fork N个进程
这些进程启动之后就自行获取各自的accept
然后自行处理各自获取的链接并管理其生命周期内的所有内容
将listen也放置到epoll中
就需要在每次获得epoll events的时候判断下
这个events是前面放进去的listen,如果是listen就要accept
如果是accept的就进行数据传输处理
下载: code.txt
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <sys/epoll.h>
- int main(){
- int listen_fd,accept_fd,flag;
- struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;
- if ((listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
- perror("create socket error");
- exit(1);
- }
- if (setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
- ,(char *)&flag,sizeof(flag)) == -1){
- perror("setsockopt error");
- }
- int flags = fcntl(listen_fd, F_GETFL, 0);
- fcntl(listen_fd, F_SETFL, flags|O_NONBLOCK);
- my_addr.sin_family = AF_INET;
- my_addr.sin_port = htons(3389);
- my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
- bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
- if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&my_addr,
- sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) {
- perror("bind error");
- exit(1);
- }
- if (listen(listen_fd,1) == -1){
- perror("listen error");
- exit(1);
- }
- int pid=-1;
- int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
- int max_process_num = 3;
- int child_id;
- int i;
- int child_process_status;
- for(i = 0; i < max_process_num; i++){
- if(pid != 0){
- pid = fork();
- }
- else{
- child_id = i;
- }
- }
- if(pid == 0){
- int accept_handles = 0;
- struct epoll_event ev,events[20];
- int epfd = epoll_create(256);
- int ev_s = 0;
- ev.data.fd = listen_fd;
- ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listen_fd,&ev);
- for(;;){
- ev_s = epoll_wait( epfd,events, 20, 500 );
- int i = 0;
- for(i = 0; i<ev_s; i++){
- if(events[i].data.fd == listen_fd){
- int max_process_accept = 3;
- if(accept_handles < max_process_accept){
- accept_handles++;
- int addr_len = sizeof( struct sockaddr_in );
- accept_fd = accept( listen_fd,
- (struct sockaddr *)&remote_addr, &addr_len );
- int flags = fcntl(accept_fd, F_GETFL, 0);
- fcntl(accept_fd, F_SETFL, flags|O_NONBLOCK);
- ev.data.fd = accept_fd;
- ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
- epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,accept_fd,&ev);
- printf("Child:%d,ProcessID:%d,EPOLLIN,fd:%d,accept:%d\n", child_id, getpid(), listen_fd, accept_fd);
- }
- }
- else if(events[i].events&EPOLLIN){
- char in_buf[1024];
- memset(in_buf, 0, 1024);
- int recv_num = recv( events[i].data.fd, &in_buf, 1024, 0 );
- if( recv_num ==0 ){
- close(events[i].data.fd);
- accept_handles--;
- printf("Child:%d,ProcessID:%d,EPOLLIN,fd:%d,closed\n", child_id, getpid(), events[i].data.fd);
- }
- else{
- printf("Child:%d,ProcessID:%d,EPOLLIN,fd:%d,recv:%s\n", child_id, getpid(), events[i].data.fd, in_buf);
- }
- }
- }
- }
- }
- else{
- //manager the process
- wait(&child_process_status);
- }
- return 0;
- }
分类: C/C++
楼主你好,我最近也在写HTTP服务器的程序,看了你的这系列的文章,写得很仔细。
这篇的多进程,我有个不太清楚的地方,这里的多个进程都是使用同一个listen_fd, 那么当多个进程都在epoll的时候,若有请求发生,会是哪一个进程得到该请求的事件,进而处理呢?
这个问题就是多进程里面的群惊现象
当所有进程都阻塞在listen端口时
一旦系统获得listen端口的状态变化
会把所有的线程都唤醒,而只有一个获取后进行处理
其他的在被阻塞后继续沉睡
不过在Linux 2.4以后这个群惊的现象已经被内核给处理掉了
实际测试下来只有一个进程会被再次唤醒,而其他保持阻塞,
这样阻塞在listen端口其实效率不比阻塞在同享锁差.毕竟调度是在内核级别的.
非常感谢回复,抱歉查看晚了。
现在处于初学阶段,看的还不是很明白。
可以这样理解么,具体唤醒哪一个进程是由内核去处理,
不需要自己判断处理?如果这样的话,内核是用什么机制去判断的呢?
你好!谢谢分享!
以后能不能多写点注释呢?谢谢!