从盖茨退出而引出的软件开发模式的变化
5月 28th, 2008 Posted in 团队管理 < by Johnny Woo >
互联网不光具有传统的网络效应,而且它是分布式的,是以节点为中心的。
对应的商业模式和技术路线,必然导向个性化、定制化。这就是WEB2.0的特点。
微软已经改不过来了,因为工业化生产方式的烙印,已经从盖茨到整个团队,深深嵌入了。
其一,它是一个以生产者为中心的公司,它只能有限地以消费者为中心,而不可能象谷歌那样,从生产方式本身上就是以消费者为中心的;
其二,以生产者为中心,必须导致集中计算模式的技术路线。微软现在还在坚持操作系统升级的思路,沿着惯性在发展,而这种技术路线,与搜索引擎、P2P等格格不入;
其三,集中到操作系统进行计算的模式,已经产生了一种大型化的利益模式,如WINTEL联盟这样的利益模式,这种模式不可承受生命中个性化之轻,没有几十亿的利益,根本不值得为之启动什么正经项目。
这段话阐明了WEB 2.0时代的软件业格局的变化
以及今后软件公司需要应对的局面
如果还停留在生产者的状态
并且无法对用户的需求做出及时反应
则软件供应商很容易被用户抛弃
近几年的开发模型的变化,例如极限编程等等的崛起
以及表现出高速开发的重要性了.
在面向普通用户市场时
BUG已经显得不是非常重要了.只要能够及时修复即可
网游以及网站程序的开发模式
已经能够为很多用户所接受
而一成不变的软件,除非用于专业领域
否则将越来越赶不上这个时代的趟.
人们几乎无法接受一个3个月都没有更新的软件
而开源软件的开发模式
也是对应了这个时代的需求
快发布,快更新,快响应
软件测试人员的工作
也将慢慢转由最终用户来做.
原来的一部分软件测试人员
将升级成为DEBUG程序员.